똑똑
기술과 생활

디버깅

Debugging

프로그램이 예상과 다르게 작동하는 원인을 찾아 고치는 과정.

01 / 쉬운 설명

처음 읽는다면, 이렇게.

게임 점수가 이상하면 마지막 숫자만 고치지 않아요. 어느 단계에서 달라졌는지 찾아봐요. 이것이 디버깅의 시작이에요.

어린이는 보호자·교사와 함께 읽어도 좋아요.
02 / 일반 설명

디버깅의 뜻

디버깅은 오류를 재현하고 원인을 좁혀 수정하는 작업입니다. 오류 메시지와 실제 입력, 중간 값을 함께 보면 실패한 위치를 찾을 수 있습니다. 수정 뒤에는 처음 문제뿐 아니라 주변 동작도 다시 시험합니다.

정의의 근거 [1] MDN Web Docs
03 / 상황별 사례

일상과 수업에서 만나면

이해를 돕기 위해 구성한 가상 사례입니다. 실제 효과를 측정한 연구 사례가 아닙니다.

사례 1중학생

점수 두 배

상황
가상 게임이 1점 대신 2점을 더합니다.
적용
동일 입력으로 다시 실행하고 점수 변수를 단계별로 적습니다.

짚어보기증상이 생긴 순간을 찾습니다.

사례 2고등학생

오류 메시지

상황
가상 웹앱이 저장 버튼을 누르면 오류를 냅니다.
적용
오류 메시지와 입력값을 기록하고 한 조건씩 바꿉니다.

짚어보기메시지는 원인 탐색의 단서이지 항상 완전한 해답은 아닙니다.

04 / 비교와 오해

비슷한 말, 다른 뜻

디버깅: 함께 구분할 용어
비교할 말무엇이 다른가요?
알고리즘의 입력과 출력입력과 출력은 시험에서 예상과 실제 결과를 적는 기준이고 디버깅은 그 차이가 생긴 원인을 찾아 수정하는 과정입니다.

이렇게 오해하기 쉬워요

오류가 나면 모든 코드를 다시 써야 한다.

같은 오류를 재현하고 원인을 좁혀 수정할 수 있습니다.

이렇게 오해하기 쉬워요

한 번 정상 작동하면 수정이 끝났다.

경계 입력과 관련 기능을 다시 시험해야 합니다.

05 / 깊이 읽기

한 걸음 더 들어가면

겉으로 보이는 잘못된 출력이 실제 원인과 같은 위치에 있지는 않을 수 있습니다. 한 번에 여러 코드를 바꾸면 어떤 수정이 효과를 냈는지 알기 어려워집니다. 재현 가능한 입력을 보존하고 작은 변경을 검증하는 절차가 유용합니다.

개념을 적용할 때 살펴볼 해석과 제안입니다. 연구 결과나 공식 규정 자체와 구분해 읽어 주세요.

06 / 직접 적용하기

직접 해 보는 순서

  1. 1문제가 나타난 입력과 출력을 기록합니다.
  2. 2중간 값을 확인해 처음 달라진 단계를 찾습니다.
  3. 3한 가지 원인을 수정한 뒤 같은 입력과 경계 입력을 재시험합니다.

이해했는지 확인해 볼까요?

1점 버튼이 2점을 더한다면 무엇부터 남기나요?

해설 확인

같은 증상을 재현할 입력과 실제 점수 변화를 기록합니다.

07 / 자주 묻는 질문

더 궁금한 점

오류 메시지가 없으면 디버깅할 수 없나요?

예상 출력과 실제 출력을 비교하고 중간 값을 기록할 수 있습니다.

고친 뒤 왜 다시 시험하나요?

수정이 새 문제를 만들거나 다른 입력에는 통하지 않을 수 있기 때문입니다.

08 / 출처와 검수

설명의 근거를 확인하세요

MDN Web Docs · JavaScript debugging and error handling의 표시된 절을 확인했습니다. 사례는 자체 제작한 가상 활동입니다.

  1. [1] MDN Web Docs · 영어MDN Web Docs · JavaScript debugging and error handling ↗

    “Debugging JavaScript” — 오류 메시지·개발자 도구·단계별 값 확인.

에디터 나루 · 똑스 편집팀

편집 기록
원고 기록
2026.09.30
최초 발행
2026.09.30

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